半夜时分,在比奇省的安全区内,有一个穿着厚重铠甲的战士蹲在那里,旁边还有一个法师躺在地上爆发出一道地中红。在1.76版本中这样的画面很常见,但是很多人没有弄清楚——为什么同等级的战士,有的可以烈火打掉法师半管血,有的却只能挠痒痒呢?就在这35级这道关卡上。
战士35级学会了烈火剑法,在这本书被撕下来的时候,才算是真正的从“砍人”变成了“杀人”。攻杀剑术就是磨刀石,刺杀就是试探,烈火才是那把见血的刀。我见过很多战士在35级之前憋屈得跟孙子一样,追着道士跑三条街也砍不死,回头又被法师用一个雷电术给点得头皮发麻。但是学会了烈火之后,整个玛法大陆的规则都变了。
然后来说一下烈火伤害的基本原理。1.76金币传奇里,烈火剑法的基础伤害是普通攻击的2.6倍,配合战士自身攻击上限浮动,35级一套祖玛套加裁决,攻击上限能堆到75左右。加上烈火蓄力时的0.5秒僵直,实际打出的伤害曲线为:第一刀烈火砍出380~420的波动数值,第二刀普通攻击加150~180点伤害,第三刀如果运气好的话会打出攻杀效果,又到了200以上的时候。法师35级裸血大约为450~550左右,在穿上恶魔长袍、戴上魔法盾之后,盾上的减伤效果在烈火面前也就只能抵消掉30%-40%。
有人说法师是不会逃跑的吧?所以要聊走位了。战士PK的时候蕞忌讳直线追人,那是在给法师送雷电术的靶子。正确的做法是卡视野斜切,利用地图中柱子、墙角等地方作为掩体,迫使法师交出冰咆哮的僵直时间。法师使用冰咆哮时会有1.2秒的施法动作,在这段时间里法师不能动弹,而你则可以从侧面攻击过来,在法师技能后的摇动结束之前0.3秒的时候就会出现你的攻击。三刀带走半血法师,并不是依靠手速,而是通过预判对方下一刻会往哪里躲避来实现的。
具体的实施过程中,烈火双刀流要细抠。第一刀烈火砍出去之后,不要急于接第二刀,先按下Shift键锁定对方身位,用普通攻击的判定范围骗他开盾。法师开魔法盾就会有0.8秒的破绽,在这个时候你的第二刀烈火正好蓄满,破盾之后再加掉血,直接把对方打掉三分之二的血量。剩下的三分之一部分,则是追两步、补一刀、刺杀,或者是直接进行野蛮冲撞,撞上去之后再接攻杀,稳收人头。
装备方面的取舍也是有讲究的。战士35级盲目地去堆攻击力,裁决之杖配上一对龙之戒指、一条幽灵项链,攻击上限比圣战套低不了多少,但是多了5点准确。准确属性在PK中所起到的作用就是——降低对方敏捷闪避的概率,特别是对法师这样的轻装职业来说,准确度很高,烈火几乎刀刀命中。我做过实验,攻击70准确22的配置,打35级法师的命中率比攻击75准确15高了将近12个百分点。
再举一个反常识的例子:战士PK的时候不能带太阳水、带金创药(中量)。太阳水回复快但是会占用负重,金创药虽然回的时间长,但是在被法师风筝的时候可以依靠血量硬吃几发雷电,等到烈火CD转好。很多战士死就是死在药水配置上——包袱里装满了大太阳,结果被法师放风筝放死了,药还没有喝完人就已经倒下了。

蕞后举一个实战的例子。祖玛寺五层的那个长廊,法师蕞喜爱站在尽头来卡视角、丢火墙。从拐角出来不要着急跑过去,先按下回车键切换到和平模式,然后再原地点燃烈火。法师见你蓄力,要么继续丢火墙赌你不敢冲,要么转身往六楼跑。赌博的,你趁着他火墙落地的0.3秒走位间隙,斜切上去一刀破盾;跑的,你计算出他的奔跑路线、预测到他停顿下来释放技能的时候,野蛮地冲上去接住烈火。三刀之内,半血法师必倒。
1.76金币传奇战士35级学烈火,三刀带走半血法师,靠的是节奏把控——你比他多算一步,他就得躺地上读秒。下次在安全区内遇到蹲点收烈火的战士们的时候,不要急于去批评他们的手残,先想想自己包里的药水够不够用,走位卡不卡准。如果真的打起来了,三刀就等于三刀,多出的一刀就算你输了。
【编辑:Jenifer】