不要说战士到了后期才会出效果了,在1.85王者合击里我用一个45级的战士账号做了两个数据对比:单挑祖玛七层一层房间1300血的极品卫士,不使用合体技的话需要4分12秒才能清理完毕,但是开启合体技之后只用了1分28秒就完成了。三倍清场效率可不是吹牛,而是根据帧数计算出来的伤害爆发窗口。
合体技的核心就是战士的“怒斩天下”和英雄的“开天斩”一起使用的效果,“怒斩天下”可以给敌人造成220~260点左右的伤害,“开天斩”则会把敌人打到680点左右,并且还会附加380点的额外伤害,在技能前摇只有0.7秒的情况下,比手动切换技能要快很多。
很多老玩家依然采用老方法,即先刺杀破防之后再用烈火收割。但是在1.85版本中,合体技自带破防效果,在我用死亡棺材去触龙神的时候发现普通攻击只能造成30点伤害,而合体技的第一下就可以造成520点伤害。这就意味着不用像之前那样绕后卡位了,见面就可以使用技能进行输出,留给对方的反应时间也更长一些。
操作上的差别就是分界线。我录了二十个PK视频来逐帧分析:合体技的伤害判定分成两部分,第一部分是战士本人发起的群体横扫,第二部分是英雄自动锁定的目标进行单挑。如果在释放的时候先按下F3触发合体技,然后再手动按下野蛮冲撞调整位置的话,第二部分的伤害就会准确地打到你之前攻击的目标上,而不会无差别地飞溅出去。这样可以提高清场效率十五个百分点。

在装备选择上有一个很反常识的地方就是不要全部都是攻击型的装备,而应该有一件骑士手镯。我在比奇矿区打尸王的时候做了一个对比实验,用攻4死神手套加上体技来对付尸王可以造成1470点左右的总伤害;换成攻2的骑士手镯之后,总伤害就变成了1820点。由于合体技伤害计算公式中低攻击值所占的比例是高攻击值的1.4倍,而骑士手镯正好有2-2这样的均衡属性可以很好地利用这一点进行加成。
测试环境要说明白一点:我用的是一个50级的战士搭配上47级的英雄,穿上了祖玛套装加上了裁决,在官方1.85测试服(版本号为V2.1.3)里进行的游戏,并且把网络延迟控制在了15毫秒之内。如果换成沃玛套或者是网速大于50毫秒的话,伤害就会降低大约20%,但是清理战场的速度仍然要比单纯的用手动快两倍以上。
蕞好的办法是把技能栏中的烈火剑法、刺杀剑术放到第二页,第一页只留合体技、野蛮冲锋以及背包里的药品。在牛魔大厅测试了一下,这样设置之后,使用一瓶药的时间可以由原来的18分钟缩短到现在的6分钟——不用再考虑是用烈火还是刺杀了,看到敌人就按F3,英雄会自动进行攻击,自己只需要走位躲避技能即可。下次登录游戏的时候,在幻境第四层找到变异史莱姆试一下,用合体技打它,看看能不能一次就把它干掉——我相信你会立刻更改技能栏。
【编辑:Jenifer】