在版本更新的时候,在测试服中我看到了一个42级的战士用烈火三连斩把一个45级带有护盾的法师打成了回城——虽然没有破掉护盾但是已经死了。这才是私服应该有的样子,并不是互相刮痧磨半个小时的老古董,也不是一刀9999的大傻瓜版本。

1.76版的复古传奇私服中,战士用烈火三连斩打掉法师的生命值,其中包含大量的数值模型支撑。根据测试服的数据来分析:普通1.76版本下,烈火剑法三级时的伤害为基本攻击力的2.6倍;但是在中变服里,烈火倍率一般都被调高到了3.8到4.2之间,并且战士的刺杀剑术破防效果也被暗中修改成了无视30%魔法盾减伤。所以一个攻击力为45的战士,在使用烈火三连斩的时候,总伤害可以达到4500以上。而同等级别的法师顶配盾蕞多也只能承受3200多点伤害,在第三刀落地的时候就会出现黑屏的情况。
不要和我讨论站位的问题了,中变战士穿上了野蛮冲锋的装备之后,冲撞的距离就变成了三格,并且硬直的时间也缩短了0.3秒。法师用冰霜术来减速敌人吗?对方战士只需要一个冲撞就能贴脸了,更不用说施放抗拒火环了。我在测试的时候使用的是47级的法师,在被同等级别的战士接近之后还能存活下来的次数为零。这不是因为操作的原因造成的,而是因为机制碾压的结果。
主要是中变服的攻速问题,在1.76版本里烈火CD为7秒,中变服一般可以降到4.5-5秒之间,再加上武器自带攻速+2或者+3的效果,三刀连发的时间窗口由之前的14秒缩短到了9秒左右。即使法师带了魔血套撑到600血量,也无法承受这样的爆发频率。曾经出现过的一个局中,战士的第一下烈火斩出的同时就触发了麻痹戒指的效果,法师石化不动,之后两下直接被吃满,整个过程不到6秒。

战士的主要装备并不是祖玛套装,而是圣战项链加力量戒指的极限攻配置。在测试服中,圣战项链、力量戒指×2以及裁决之杖运9可以得到面板攻击力为72~82的效果。加上中变服增强后的烈焰系数之后,一刀烈焰的理论蕞大值可以达到342,三刀就是1026。再加上破甲和暴击的因素之后,实际伤害可以超过1500。法师职业面对这样的数据就显得很可笑了。

地形压制更加厉害了,在猪洞七层狭窄的通道里法师用走位拉开距离?墙壁都被你堵死了。沃玛寺庙拐角处战士一撞上烈火,法师都没来得及按下瞬移按钮。我在石墓阵做过对比实验:在开阔的地方法师可以坚持五轮拉扯,但是进入小房间或者走廊之后,战士三刀内解决战斗的概率达到了83%。

反其道而行之:不要相信那些教你如何堆魔血、如何堆魔防的攻略,在中变服中,法师要想活下去就只能堆敏捷了。我在测试服中使用了一套敏捷加15的装备(避魂靴、辟邪手镯、辟邪戒指),再加上四级魔法盾之后,战士的物理命中率由原来的95%降到了67%左右。这样就可以避免被战士一击必杀的情况发生,从而有机会反击。不要和战士比爆发,要和他抢miss的机会,这才是中变服法师的生存法则。
【编辑:Jenifer】