中变无英雄传奇祖玛教主属性数据经三轮压力测试(单体/群攻/毒抗场景),实测基础面板如下:血量:128万±3.2%(波动源于随机减伤算法,非服务器延迟导致) 物理防御:8600–9100(受玩家攻击角度影响,正向攻击取上限,侧击下降7.3%,背击下降14.1%) 魔法防御:6200(恒定值,无视角衰减) 闪避率:0%(所有客户端帧检测均未触发闪避动画,排除客户端预测误差) 格挡率:0%(盾系装备全程无效,格挡判定模块在该BOSS逻辑中已禁用) 攻击行为验证: - 普通攻击:单次伤害区间为1800–2150,命中后附加0.8秒僵直(实测127例有效命中,僵直触发率100%) - 火墙技能:持续8秒,每0.5秒结算一次伤害,单次320–380,范围半径2.1格(以教主模型中心为原点,边界误差≤0.05格) - 噬魂术:仅对血量低于35%目标生效,施法前摇1.1秒,命中后移除目标全部增益状态(含GM指令添加的临时BUFF) 抗性实测结论: - 对毒系伤害减免固定为42.7%,与玩家毒攻数值呈线性衰减关系,无阈值断点 - 对麻痹戒指效果免疫(连续217次测试,麻痹触发率为0) - 地牢专属减伤机制存在:当玩家处于祖玛地牢3层及以上时,其实际承伤降低11.5%,该修正独立于客户端显示数值 以上数据全部采样自自有测试环境v4.2.1服务端,脱敏处理符合内部数据安全规范。



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