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仿逐鹿中原1.80合击版道士施毒冷却间隔测试

测试环境:逐鹿中原1.80合击版服务端(v1.80.2311),客户端纯净无插件,地图为毒蛇山谷(坐标327,246)固定刷怪点,目标单位为标准毒蛇(血量1200,无抗毒属性),道士等级58,道术186,装备含降魔、天魔神甲、灵魂项链、魔杖,未佩戴任何冷却缩减类特戒或称号。

仿逐鹿中原1.80合击版道士施毒冷却间隔测试

施毒术冷却机制验证方式:连续对同一目标释放施毒术,记录每次释放时间戳与中毒状态刷新行为。

使用服务端日志+客户端帧捕获双校验,排除网络延迟干扰(ping≤12ms)。

仿逐鹿中原1.80合击版道士施毒冷却间隔测试

实测数据(n=127次有效释放):- 首次施毒命中后,目标头顶持续显示绿色「毒」字标识,持续时间固定为8秒;- 第二次施毒可释放时间点稳定出现在首次施毒命中后第6秒整(误差±0.03秒);- 中毒状态未消失前重复施毒,仅重置毒素伤害计时器,不延长持续时间,亦不叠加层数;- 施毒冷却独立于其他技能(如召唤神兽、治疗术),与其他道士技能无共享CD;- 道术属性提升不影响冷却间隔,仅影响毒素每秒伤害值(道术每+10,毒伤+12);- 装备圣战戒指法神项链等常规增益道具对冷却无干预作用;- 服务端配置文件中SpellDelay[12]字段值为60(对应6秒),与实测完全吻合。

结论:该版本施毒术冷却间隔为严格固定的6秒,非动态计算,不受道术、装备、目标状态影响。

仿逐鹿中原1.80合击版道士施毒冷却间隔测试

中毒持续时间(8秒)与冷却时间(6秒)分离设计,形成可无缝续毒的操作窗口。

此机制构成道士持续压制能力的底层逻辑支点。

【编辑:Jenifer】